

Marcelo La Carretta
É uruguaio, mas cria do Rio de Janeiro.
Designer, ilustrador, animador, gamedesigner e arteeducador. Doutor e Mestre em Técnicas Audiovisuais (EBA-UFMG), com Graduação em Animação (UFMG) e segunda graduação em Jogos Digitais (PUC Minas). É professor da PUC Minas, além de pesquisador em Estudos Lúdicos e Arqueologia do Audiovisual. Autor da série Como Fazer Jogos de Tabuleiro, referência nacional em game design analógico.
Desenhista desde que se entende por gente, ama procurar fazer parte de tudo o que significa aprendizado.
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Como Fazer Jogos de Tabuleiro: Manual Prático
“Qualquer um pode cozinhar”, dizia o personagem Chef Gusteau, na animação Ratatouille. Muitas vezes, o que falta é uma “receita de bolo” básica, um método prático que dê acesso à criação de jogos de tabuleiro não só a game designers, mas também a quem atua em Pedagogia, Psicologia, Comunicação e Marketing. Passo a passo, este livro ajuda você a transformar sua ideia em um jogo de tabuleiro.
Seja bem-vindo ao mundo dos jogos. Aqui cabe todo mundo!

Como Fazer Jogos de Tabuleiro: +20 Receitas Práticas
Partindo de metodologias ativas para criação de jogos de tabuleiro apresentadas no livro anterior, amplamente adotado no ensino de design e educação, esta obra avança da teoria para a prática. Reúne mais de 20 receitas replicáveis, em linguagem simples e formato passo a passo, com modelos testados em sala e orientações para prototipagem rápida. Funciona como guia direto de aplicação pedagógica, ampliando o acesso ao game design para docentes, estudantes e profissionais de diferentes áreas.







